Noorteministeeriumi programmi lõbustamiseks lisage teismelistele mõeldud piiblimänge.
Noorte kaasamine lõbusate ja huvitavate tegevustega on tugeva noorteministeeriumiprogrammi loomiseks hädavajalik. Teismelistega töötades valige mängud, mis pakuvad neile väljakutse õppida, säilitades samal ajal lõbu. Need piiblil põhinevad mängud on teismelistele head õppevahendid ja jäämurdmine.
Oht
Piiblikoppi mängides õpetatakse teismelistele rohkem oma usku, võimaldades neil samal ajal sõbralikult võistelda. Valige viis üldist vihjekategooriat, näiteks prohvetid, käsud, peksmisvõimalused või Piibli raamatud. Kirjutage iga kategooria jaoks vastuse kujul viis järjest raskemat vihjet. Näiteks: "Raamat, milles Mooses viib iisraellased Egiptusest välja" on vastus: "Mis on Exodus?" Laske teismelistel kordamööda kategooriaid valida ja punkte teenida.
Apostel, kuningas või prohvet
Tehke nimekiri inimestest, keda Piiblis mainitakse apostli, kuninga või prohvetina. Valige segu tuntud ja varjatud inimestest. Moodustage meeskonnad ja paluge teismelistel otsustada, kas nimi vastab apostlile, kuningale või prohvetile. See on õpilastele lihtne ja lõbus viis õppida Piibli tegelasi ja nende rolle.
Nimemäng
Kirjutage inimeste nimed Piiblist paberitükkidele. Paluge igal teismelisel valida mõni paberitükk ja seda lugemata kleepida paber oma otsaesisele. Nüüd võtab ta selle Piibli tegelase rolli, teadmata, kes see on. Mängus edu saavutamiseks peab iga inimene välja mõtlema, milline ta on, rääkides teistega, kes annavad talle kirjeldavaid vihjeid.
Kuus kraadi eraldamist
Loo mitu paari kahest näiliselt seotust Piibli figuurist. Laske teismelistel töötada meeskondades, et proovida kahe inimese vahel tuvastada seos teiste inimeste kaudu, kellega nad piiblist tuttavad olid või kellega nad suhelnud olid. Võidab see grupp, kes selgitab välja seose kuue või väiksema eraldusastmega.
Matkamängule minek
See on keeruline Piibliga seotud mälumäng, mida teismelised saavad nautida. Alustage nii, et valite Piibli kuju, kelle nimi algab tähega A (näiteks Aadam), ja öelge: "Ma lähen Aadamaga reisile." Järgmine inimene peab valima B-nime ja ütlema: "Ma lähen reisile Aadama ja Benjaminiga." Liigutage tähestikku allapoole ja lisage nimesid järjekorras, kuni keegi mäletab kogu kujuteldavale reisile minevate inimeste nimekirja.