Mängud on ülioluline osa viieaastase lapse sünnipäevapeol.
Viieaastaste laste sünnipäevade mängud ja tegevused peavad olema piisavalt lihtsad, et lapsed neist aru saaksid, ja piisavalt huvitavad, et tähelepanu hoida.
Limbo madal
Limbo on ideaalne mäng paljudele vanuserühmadele, sealhulgas viieaastastele. Seda mängu mängivad kaks inimest, kellel on kepp või vardad etteantud kõrgusel, ning lapsed, kes painutavad taha ja jalutavad kepi alla. Mäng algab siis, kui muusika algab. Lapsed hakkavad kepi all kõndima. Inimesed, kes hoiavad masti, langetavad keppi iga ringi järk-järgult, kui lapsed jätkavad selle all liikumist. Lapsed ei tohi taha toetudes kasutada käsi ega käsi. Kui laps kukub alla, kui ta üritab masti alt läbi minna, eemaldatakse see. Viimane laps, kes edukalt posti alt läbi saab, ilma et see kukuks alla, on võitja.
Aardejaht
Varjajaht on tegevus, mis sobib hästi viieaastastele lastele. Igale lapsele antakse paberitükk koos piltidega esemetest, mille nad peavad leidma. Kui peol on teema, korreleeruvad nende leitud teemad teemaga. Printsessipidu jaoks leiavad lapsed tiaaraid, kaelakeesid ja parfüümi. Esemed peidetakse enne pidu ja lastele antakse juhised, kust otsida. Esimene laps, kes kogub kõik loendis olevad esemed, on võitja.
Muumia mähis
Viieaastased lapsed naudivad mängu Muumia mähis. Mängida on lihtne ja see hoiab laste huvi. Lapsed jagatakse kaheks või kolmeks rühmaks, sõltuvalt laste arvust. Iga rühm saab kaks tualettpaberirulli. Kui lapsi on juhendatud alustama, hakkavad nad ühte last tualettpaberisse pakkima. Need on valmis, kui WC-paber otsa saab. Mängu võidab see, kumb meeskond esimesena lõpetab. Mäng jätkub seni, kuni kõik lapsed on mähitud. Pidage meeles, et lapsed ei keela "muumial" hingata, kui nad neid mässivad.
Sponge releed
Kui lapse sünnipäev on suvel, toimivad veemängud viieaastastele lastele hästi. Lapsed jagunevad kahte meeskonda. Stardijoonele asetatakse kaks ämbrit. Veel kaks ämbrit asetatakse umbes 20–30 jala kaugusele ja iga meeskonna jaoks täidetakse üks ämber veega. Kui mäng algab, haarab igast võistkonnast üks mängija käsna ja jookseb veega täidetud ämbri juurde. Lapsed kastevad käsna ämbrisse ja jooksevad tühja ämbri juurde nii kiiresti kui võimalik. Sinna jõudes pigistavad nad käsnast vett tühja ämbrisse. Lapsed annavad oma käsna järgmisele lapsele. Mäng jätkub, kuni ühe võistkonna kopp on täis.